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【恍惚中,我的眼前,似又出现了那块立在路口处的石碑。被风化的碑文模糊不清。我死命地朝前跑去,脑海中不断闪过那模糊的碑文,几番拚凑后,终于意识到,那上面写的究竟是什么。】

【它写的是,[快跑]。】

“选了那条路的,包括我在内,共有三个人。我们跑路时还得掷骰,确认跑路顺序。我抽到的第二人,逃跑的时候已经明显能感觉到幻觉了……”飞越阿卡姆顿了顿,道,“轮到第三个跑的人,估计更惨。”

就像是呼应着他的话一般,玩家名单中,一个名字悄然暗了下去。而包括徐徒然在内的另外八个人,全部存活。

公共讨论区内,也有人发起了讨论,询问起其他人经历的事情。独自走了池塘小路的那名玩家表示,他遭遇了水鬼,因为逃跑时掷出了不错的点数才顺利逃出;而和徐徒然同路的两名玩家,看到的东西则和徐徒然一样,也没有受到任何伤害。

对比来看,他们这一路可以说是最平和的了。别的路最多是有惊无险,他们连惊都没有。

和耐克成精一路的另一名玩家也活了下来,不过耐克私底下提醒另外两人,注意一下这名玩家。

“当时女主人上了人肉汤,可以选择喝或者不喝。我选的是不喝,他选的是喝。”耐克成精谨慎道,“我怀疑他是可憎物派来的卧底。”

“也不一定。说不定只是人家猎奇或者点错了呢。”徐徒然口头安慰了一句,视线却还是在那个叫做“饿饿饭饭”的id上停留了一会儿。

另一头,他们的文字冒险游戏还在继续——

余下的八人到达了约定好的“山中小屋”,这里也是他们早就计划好的露营地点。

向导吴老嘱咐了一番后就离开,将他们几人留在这里。跟着又是四个选项:

要么去旁边的树林中散步,要么去喂喂屋后羊圈中的黑山羊,要么去破旧的阁楼中看看,要么就在屋中的火塘边休息。

……徐徒然斟酌了十几秒,在其余两人的建议下,默默地选择了去喂黑山羊。

据说这种东西似乎经常和某种邪物关联上。

结果,刚喂了没两下——

【[英子——]远处的树林中传来呼唤,那可爱的黑山羊咩了一声,转头蹦蹦跳跳地走了。】

【原来它叫英子啊,真是美好的名字。我微笑着看它远去,黑色的皮毛仿佛一隻春日的黑蝴蝶。】

徐徒然:“……”

应该不是她的错觉吧?这段文字剧情前面分明已经出现过一次了吧?

她歪着脑袋看向面前的屏幕,一时竟搞不清是她出问题了还是这游戏本身出问题了。

至于同队的另外俩小伙——毫不意外,他俩又突然没声了。徐徒然开麦将两人唤回,一对情况,果然,自己这边的剧情又是安全得特立独行。

耐克成精选的是去林中散步,结果在树林中迷路,并走到了一棵大树前,树上密密麻麻地吊满了人的尸体;飞越阿卡姆选择的是在火塘旁边休息。而在休息的过程中,会听见外面有陌生人敲门。

“那个人会不停地叫你‘别烧了别烧了’,玩家可以选择熄灭或者不熄灭火塘。”飞越阿卡姆叹了口气,“我选了熄灭。从灰烬里翻出来一截烧焦的衣物。然后就被一具烧得娇娇的骨架追杀了。”

他也不知为啥,自己总能拿到这种被追杀的剧情。

就像徐徒然也不知道,为啥就自己的剧情弱智得仿佛像个神经病一样。

很快,其他玩家也都过完了剧情。在线玩家又默默地少了两人——其中一个是和飞越阿卡姆一起选择坐火塘边休息的,不同的是他在听到敲门声时,选择了“不熄灭火塘”,飞越同学怀疑他是遭到了剧情杀;而另一个,则是选择上了阁楼的。

据其他上阁楼的玩家说,阁楼上也有一段惊悚剧情,上去的玩家会遭遇躲在上面的僵尸。能不能逃掉,全凭掷骰决定。

很显然,这位的骰运相当不好。

这次选了喂黑山羊的,只有徐徒然一人。因此目前也只有她一人,见证了这游戏的傻逼——至于还能有多傻逼,她暂时还不敢说。

不过很快,她就见识到了。

随着剧情的推进,夜幕很快降临。又是四个选项出现在众人面前。

一,去院子里取回一些麦秸生火。二,去屋后的杂物间寻找蜡烛照明。三,去厨房寻找食材做饭。四,去树林中寻找一些蘑菇充饥。

徐徒然瞪着四个选项,琢磨着上次耐克同学刚在树林里见过挂在尸体的大树,那树总不能也蹦蹦跳跳地走了吧。于是默默选了第四个选项。

结果三十秒一到,大家的选择结果公布。她定睛一看,选了第四个选项的有三个人。

分别是她、耐克成精和飞越阿卡姆。

徐徒然:“……?”

?!!!

“你们几个意思?”

默了两秒,徐徒然沉声开口。

耐克成精不好

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