之后,还能使用一个道具,一键将此角色或另外任意角色星级与等级拉满。
就等于,玩家节省了中间培养角色的过程,直接就能获得一张满级满星神卡!
这也是《四季图》目前最大的一个隐藏成就。
十次十连十r,既是倒霉到了极点,却也是幸运到了极点。正常情况下,保底玩法,十次十连一百抽,可以至少获得九张sr加一张ssr,但这些卡都是一级一星。拿这十张卡换一张满级满星的神卡,有玩家愿意吗?当然是有的,而且是大把的有。
抽出ssr算什么?以后玩家就会知道,只是抽出来,低等级低星的ssr,也没有正常等级的sr好用(仅限战斗玩法),大头其实还是在培养角色上。
至于培养材料,晏雪洲觉得可能还是要再做简易一些,避免玩家感觉太肝。
像普通装备副本,普通材料副本,玩家通关了,并获得到了s级的评分后,玩家可以选择一键消耗体力刷本,这样能大大节省时间,重复性的事件很枯燥很乏味,刷过的本为了材料装备还得一直刷,除了增加了肝度,可以说毫无趣味性。
《四季图》总体来说还是偏向于单机玩家的,本来刷重复本就烦了,还一个人刷,副本内容其实不多,也不像《天下侠者》那样宽阔,需要和队友配合,也不像《夜半声》的副本,每次都有新体验。
所以简化这部分是很有必要的。
强迫症玩家致力于把每个副本评级都拉到s,中间的挑战也是乐趣,而等通关之后,这种普通的装备材料本其实也没什么意思了。
当然这其中也因为本来晏雪洲就有这方面的考量,普通材料副本都做得比较简,像爬塔关卡和一些故事副本以及活动趣味副本,副本内容就不像材料本那样枯燥乏味。
故事副本,有关剧情的,也有关于角色个人的。
每个角色都有故事副本,有的要找到角色相关物品或以解锁,有的就是在棋盘玩法中与角色npc对话获得线索然后去到第二层世界中开启。
降低开启副本的难度,第一层特定的节气绘图完成,也会获得解锁剧情本的钥匙。
这样就是三种玩法,都可以获得开启故事副本的方法,给了玩家多种选择路线。不过一些隐藏本,开启条件就没有那么容易了,需要玩家先完成前置剧情,然后通关一些解密小游戏才能进入。
除了前置剧情与解密小游戏外,还有一类隐藏副本是位置刁钻,副本入口藏着某个狭小山洞里,又或者被淹没在水面下,玩家需要一定的运气才可能发现。
这些晏雪洲就不打算现在跟玩家们提前说明了,有些东西,玩家自己去发现才会更加惊喜。提前说了,会有种剧透的感觉。
说起这个,晏雪洲巡视完各组项目之后,点开游戏评论区看了看暗示十连r的大隐藏怎么样了。
他一点开,评论区果然很多玩家都在讨论。
“握草?所以说,其实昨天阿健的运气是和开四神的运气一样???”
“绝!这个隐藏成就真的是有点,你说倒霉吧,但又好像很幸运。”
“满星满级神卡啊!这隐藏可太顶了!啥sr哪比得上这个啊?”
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