肯定是够不上一颗星球的面积的,不过这到底是游戏,真正做到一颗星球的大小,那设备都将掏空晏雪洲所有收益。
说到收益,在开启《天灾》项目的时候,晏雪洲清点了一下自己的资产,然后震惊地发现,他现的日收益居然都已经达到五亿了,还是税后,所有游戏每日玩家在线人数或购买量之总和,是好几百亿人,使得他现在对数字都有点没啥概念了,虽然有点凡尔赛,但确实是这样。
钱的问题他是一点也不担心,《天灾》需要什么硬件,他都已经购置好了。
不过值得一提的是,这次游戏的npc,他并不打算也像《异世界》和《侠者》一样做智能升级。倒不是为了省钱,而是单一个世界的npc就会非常之多。
虽然是虚拟,但一座城市,再怎么样,人口也会有二三十万人,二三十万在灾难来临时会大量减少,但也不会一下就只剩下几千,除了第一次毫无防备会骤然降低,剩下的人数消耗,也是有过程的。
而这个过程中,玩家会和这些npc们交互,如果一下就只剩几千有点太假了,只做这几千个npc的智能提升,只是升级到《侠者》的程度,可以是可以,但别忘了,这是灾难游戏,与npc处出太多的感情,下一次灾难来时,这个npc就没了,到时候玩家得留下多大的心理阴影?
有些游戏适合提升npc智能度,有的却不一定适合。
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