日这笔钱已经被他花掉大半了。
而这还仅仅只是前期的一小部分投资。
李俞跟随兔子小姐来到她的领地后,虽然看起来有点不务正业,每天就是带着小侍女克拉拉还有几个没长大的孩子在绿野到处东晃西晃。
但也正是这段实地调研的宝贵经历,让他对这片土地有了更加深入的了解。
其中,农业尤其是李俞考察的重点。
粮食生产不论在何时何地都是最重要的事情,没有之一。
如果你玩过饥荒类游戏,那么就该清楚在游戏的前期,你的大部分时间都会花在收集食物喂饱自己这件听上去很简单的事情上。
事实上超量生产正是创造文明的基本条件之一。
如果你能让土地生产出更多的食物,那么就能把更多的人手从土地上解放出来,从事其他的工作。
布拉提斯大陆上的农业水平如此落后,种收比达到逆天的1:4实际上是各种条件共同作用的结果。
抛开地理气候还有开局作物本身的物种差异(比如亚洲的水稻天生就比欧洲的小麦高产的多)这种暂时难以改变的因素不谈。
首先在工具上就存在有很大的问题。
李俞看过绿野的农夫们所使用的犁,那依旧是类似古罗马人采用的刮犁。
这种犁是木质的,头上有刀片和铁桦,可以由人畜拖曳,然而却只能犁到表层土壤,无法真正翻转土地,疏松土质,也无法清除掉位于更下层的杂草的根系。
这样等撒下种子后,杂草就会开始和种子争夺土地里的养分。
而且哪怕是这样的刮犁保有量也少的可怜,经常一个村子里只有一两具,归领主所有,远远无法满足一村人的耕种需要。
李俞对症下药,打算引入铧式犁,这种犁在中国其实出现的很早,但是几千年后才传入欧洲,直到现在依旧在全世界范围内被广泛使用,当然很多已经被挂在拖拉机后了。
它的结构并不复杂,包括铧、分土片,犁架,外加一个可以调节高度的小轮子。
其中橡胶轮子可以用木轮代替,铧和分土片最好用铁的,没有的话,甚至也可以用木头,毕竟春秋战国的时候很多铧式犁就是纯木的,无非就是效果差一些。
如果把犁头换成凿子,还能给因为耕作太勤的硬土层通气。
另外播种机李俞也准备来一个,这东西的原理也很简单,就是一个可以手推的独轮小车,加一个能够转动的木挡板和漏斗,只要把种子从上面加进去,就能均匀洒在土地上,比用手一点点去播种也能提升不少效率。
还有镰刀,布拉提斯大陆上所使用的短柄镰刀只能割下一半的秸秆,而若是能加长刀柄,就能砍下更多秸秆,秸秆可以做饲料,拿来喂养牲畜……
以上这些工具李俞都可以轻松在淘宝上寻找到合适的型号。
拿来作为原型,再招募到铁匠配合领地上的木匠,只要多尝试几次,应该就能实现量产了,后续如果李俞在淘宝上发现其他有用且以如今布拉提斯的技术手段可以复刻的农具,也会一起搬过来。
而除了生产工具的落后外,肥力的匮乏也是一大因素。
布拉提斯大陆如今大部分地区所采用的依旧是二圃制,也就是把田地分成两块儿,每年只种一半,让另一半土地休息,等到了来年,再进行交替,之前耕种的土地空下,在另一块儿空地上耕作,如此循环往复。
之所以要这么做就是为了让土地可以得到休息,能够回复肥力。
当然缺点也很明显,田地只有一半的利用率,每年都有一半是空着的。
只有少数土地非常肥沃的区域才会实行三圃制。
这和二圃制很像,不过是把土地分成三份,每份土地有一年闲置,剩下两年可以耕种。
只要简单计算一下就能看出三圃制相较于二圃制效率有了很大的提升,土地利用率从50%提升到了667%,每块儿土地差不多可以多收三成粮食。
可惜并非所有地方都是沃土。
以兔子小姐所在的绿野为例就只能采取两田轮作的模式,强行改成三圃制,或许头两年可以得到丰收,但是往后收成就会越来越差,直至完全无法耕种。
银月教会宣称这是女神教导这片土地上的人们不可太过贪心。
而李俞则知道,这是土地里的氮被耗光了。
而要解决这个问题也很简单,每个完成了九年义务教育的现代人都能轻松说出答案,那就是——豆子。
更准确的说是豆类植物的根系中所寄生的根瘤菌,这种特殊的细菌可以把空气中的氮送回到土壤里。
利用这个特点,不但能将原先只能实行二圃制的土地升级到三圃制,而且还能再进一步,开发出四田轮作模式。
而且这个四田不是每种三年休息一年,而是四年全部种满作物,通过隔年栽种不同豆类作物的方法将土地的利用率提升到百分之百。
这对李俞来说是必须的手
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